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애프터이펙트 손떨방 / 영상 움직임 고정 / 노이즈 관련 효과 소스 / 강조선 만들기소프트웨어/애프터이펙트 기초 2024. 7. 25. 20:59
카메라 손떨방: Tracker 패널 > Wrap Stabilizer 랩 스테빌라이저
-Result를 Smooth Motion으로 하면 움직임이 있게, No Motion으로 하면 움직임이 없게 만들 수 있음
-Smoothness 비율을 높이면 더 자연스럽게 손떨방이 됨
-Method 를 조정하면 테두리 검은색이 그대로 보이게 만들 수 있음 (Auto Scale)
영상 움직임 고정 기능: Tracker 패널 > Stabilizer Motion 스테빌라이저 모션
트랙 포인트를 움직이는 물체에 얹어줌 > Analyze 플레이 > Null Object를 만들지 않아도 됨 그냥 Apply > 물체는 고정이고 나머지가 움직임
노이즈 관련 효과를 줄 때: Effect > Fractal Noise
원을 만들 때 쓰는 효과: Effect > Polar Coordinates
빛이 강조되는 효과 강조선: Solid Layer >Effect > Fractal Noise 불러오기 > Fractal Type을 Dynamic으로 > Noise Type을 Linear로 > Contrast 올리기 > Brightness 낮추기 > Transporm Uniform Scaling 체크 해제하고 가로는 줄이고 세로는 높이기 > Evolution 돌리기 > Effect > Polar Coordinates 불러오기 > Type of Conversion을 Polar to Rect에서 Rect to Polar로 > Alpha Matte 효과를 줄 Solid Layer 새로 만들고 원모양 더블클릭 하면 마스크가 만들어짐 > Add를 Subtract으로 > Fractal Noise레이어를 Matte레이어에 Alpha매트 걸어주면 가운데가 뻥 뚫림 > Matte레이어에 F를 눌러 Feather을 줌 > Fractal Noise레이어에 Add효과를 주면 하얀색 노이즈로 바뀜
재질, 무늬 넣기: Effect > Fractal Noise
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